SolidWorks练习题之塑料筐,圆孔均匀分布是关键

SolidWorks练习题之塑料筐,圆孔均匀分布是关键

每天坚持给溪风博客的粉丝和学员更新SolidWorks练习题,也希望大家可以更快的学习和掌握SolidWorks这款设计软件,虽然说软件只是设计的工具,但是如果我们都不会用软件,脑子里再好的设计方案也无法表达出来,所以软件就是最好的途径,通过SolidWorks软件,我们可以将产品三维模型一比一的画...
SolidWorks练习题之萝卜刀的建模,自上而下设计

SolidWorks练习题之萝卜刀的建模,自上而下设计

SolidWorks自上而下设计一直是很多SolidWorks设计师想要用的设计方法,也是很多使用过自上而下设计而又不敢全套使用的方法。所以自上而下设计有优点:从SolidWorks装配体环境开始建模,每个零件都可以相互参考,尺寸修改方便。也有很严重的缺点:自上而下设计的图纸,虽然尺寸方便修改,但是...
SolidWorks练习题之圆管扁头画法,变形命令还可以这么用

SolidWorks练习题之圆管扁头画法,变形命令还可以这么用

每天坚持给溪风博客的粉丝和学员更新SolidWorks练习题,也希望大家可以更快的学习和掌握SolidWorks这款设计软件,虽然说软件只是设计的工具,但是如果我们都不会用软件,脑子里再好的设计方案也无法表达出来,所以软件就是最好的途径,通过SolidWorks软件,我们可以将产品三维模型一比一的画...
SolidWorks自上而下设计实战:夹具的建模

SolidWorks自上而下设计实战:夹具的建模

SolidWorks自上而下设计一直是很多SolidWorks设计师想要用的设计方法,也是很多使用过自上而下设计而又不敢全套使用的方法。所以自上而下设计有优点:从SolidWorks装配体环境开始建模,每个零件都可以相互参考,尺寸修改方便。也有很严重的缺点:自上而下设计的图纸,虽然尺寸方便修改,但是...
solidworks动画教程案例分享之挖掘机动画制作,stp文件动画制作

solidworks动画教程案例分享之挖掘机动画制作,stp文件动画制作

SolidWorks提供了动画模块,我们可以将设计动起来,展示我们的设计思路和成果,方便同事之间,客户之间的交流。所以SolidWorks动画模块作为设计师,应该掌握基本的产品展示动画制作,在拓展其他原理动画的实现。今天分享的SolidWorks动画教程是挖掘机的动画,这个大家应该不陌生,城市建筑常...
SolidWorks练习题之方管折弯展开练习,方法通用

SolidWorks练习题之方管折弯展开练习,方法通用

之前给大家分享过几个SolidWorks对方管折弯的案例,可以将方管折弯展开放样,今天再给大家分享一个也是SolidWorks方管折弯的案例,方法不变,一起来训练一下。SolidWorks练习题之方管折弯效果图SolidWorks练习题之方管折弯步骤1、打开SolidWorks软件,新建零件,然后【...
SolidWorks练习题之布管管道训练,routing案例

SolidWorks练习题之布管管道训练,routing案例

SolidWorks有一个很重要的插件就是routing,很多设计师用它来进行管道的布管和电线的布线等等,今天给大家分享一个实例,就是SolidWorks布管案例,感兴趣的朋友可以训练一下。SolidWorks布管练习效果图SolidWorks布管练习建模步骤1、打开SolidWorks软件,新建零...
SolidWorks钣金练习题之实体转换钣金的建模方法,很好的设计思路

SolidWorks钣金练习题之实体转换钣金的建模方法,很好的设计思路

SolidWorks钣金的设计方法有很多,可以用SolidWorks钣金模块直接画钣金零件,是最常规的建模方法。还有其他设计方法,比如自上而下的设计,或者是实体转换钣金的画法。今天给大家分享的就是SolidWorks实体转换钣金的画法,顾名思义就是画实体,然后在转换成钣金,也是比较快速的方法。但是大...
SolidWorks练习题之五星红旗的建模,草图基础巩固训练

SolidWorks练习题之五星红旗的建模,草图基础巩固训练

使用过一段时间的SolidWorks软件的设计师应该会发现一个问题,就是SolidWorks草图,几乎是每个三维零件的必经之路,不管你画地上跑的还是天上飞的,草图都会用到,所以草图是基石,是大家必须牢固掌握的模块。今天给大家分享SolidWorks五星红旗的画法,很多人可能简单的认为五颗星都是直接水...
SolidWorks建模练习之果篮的绘制,巩固SolidWorks常用基础命令

SolidWorks建模练习之果篮的绘制,巩固SolidWorks常用基础命令

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
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