SolidWorks钣金拆图,一般是指我们得到的模型是SolidWorks实体模型,没有钣金特征,不能展开,需要我们去拆分,然后展开下料。一般是多实体模型,或者stp等客户发来的模型,不能直接转化,需要我们通过钣金思维去拆分,所以学习拆图,一方面我们需要有钣金零件的思维,一方面还要学会怎么拆,常见的...
SolidWorks自上而下设计一直是很多SolidWorks设计师想要用的设计方法,也是很多使用过自上而下设计而又不敢全套使用的方法。所以自上而下设计有优点:从SolidWorks装配体环境开始建模,每个零件都可以相互参考,尺寸修改方便。...
SolidWorks最好的学习方式就是教程+练习。这也是溪风老师推荐的学习方式:SolidWorks教程可以让我们零基础尤其是初学者学到SolidWorks命令的使用,以及老师的SolidWorks实战经验。SolidWorks练习则会巩固我们的所学。所以一定要多做SolidWorks练习!今天分享...
关于SolidWorks实体转换钣金会提示这个错误:实体已是钣金,无法转换。我之前也经常遇到这个错误,常常发生在我们进行过一次实体转换钣金,没有成功,我们把左侧设计树的钣金特征全部删掉以后,在重新转换的时候提示,如下图所示:...
SolidWorks学习千万不要急于求成,有的学员临时抱佛脚,感觉有人指导一下一晚上就能独立画图一样。其实SolidWorks软件作为一款设计工具,我们要经常使用,才会灵活。并且要想快速的学会SolidWorks,离不开好的SolidWorks视频教程,加上自己的努力,去多做SolidWorks练习...
SolidWorks有很重要的模块,就是钣金模块。我们可以直接用钣金模块的命令来绘制钣金,可以先画实体,在转钣金,还可以进行钣金拆图操作。所以SolidWorks钣金模块给了设计师灵活的设计想法,今天分享的这个就是SolidWorks实体零件拆图并转钣金并展开下料的全过程。SolidWorks钣金拆...
常规来讲,我们SolidWorks设计方法是先设计零件,在进行装配体的组装,这是比较常规也是最实用的设计方法。除了零件组装以外,还有SolidWorks自上而下设计,还有多实体设计。今天分享的这个练习题就是多实体设计的零件,有好几个实体组成的小板凳,这样设计的好处就是一个零件里面实现多个实体的组装,...
SolidWorks学习的最好的方法就是教程+练习,所以溪风老师多年的从业经验和教学经验告诉你,多练习可以增加你的建模感觉,可以学会用最简单的命令实现复杂的结构,可以实用巧妙的方法,完成设计的绘制。今天给大家分享的SolidWorks经典建模练习是木工用的手钻练习题,用到的都是我们SolidWork...
截至目前,已经有很多溪风博客的粉丝朋友遇到这个问题啦,就是SolidWorks工程图操作的时候提示“试图执行系统不支持的操作”如下图所示:解决方法:这个是由于pdm插件引起的,如果你不需要这个插件,就可以单独把它卸载掉。...
SolidWorks有很重要的模块,就是钣金模块。我们可以直接用钣金模块的命令来绘制钣金,可以先画实体,在转钣金,还可以进行钣金拆图操作。所以SolidWorks钣金模块给了设计师灵活的设计想法,今天分享的这个就是SolidWorks实体零件转钣金并展开下料。SolidWorks练习题之实体转钣金效...
SolidWorks自上而下设计一直是很多SolidWorks设计师想要用的设计方法,也是很多使用过自上而下设计而又不敢全套使用的方法。所以自上而下设计有优点:从SolidWorks装配体环境开始建模,每个零件都可以相互参考,尺寸修改方便。...
模型大家可以在文章底部下载,也可以自己简单绘制,比较简单的模型,重在我们学习SolidWorks动画的制作,巧妙的实现SolidWorks固定绳子长度,实现重物的提升这个动作。SolidWorks动画制作效果图...
SolidWorks有一个很重要的功能,尝尝被设计师忽略,那就是运动算例,也就是动画模块,我们可以利用SolidWorks的运动算例功能,实现我们产品的运动,装配动画,产品客户展示等等,对于推广非常的实用,所以,作为进阶操作,SolidWorks动画值得我们去学习和掌握。今天给溪风博客粉丝分享的是S...
相信很多的SolidWorks非标设计师对快速夹钳并不陌生,非标设计,装夹工装等等设计都会用到,非常的方便实用,那么这么实用的快速夹钳模型我们需要自己建模绘制吗?当然没必要,类似标准件,我们下载溪风博客提供的SolidWorks快速夹钳模型库,各式各样的快速夹钳应有尽有,非常的方便,setp格式文件...