3.17参考几何体·基准面·基准轴

3.17参考几何体·基准面·基准轴

SolidWorks参考几何体这里集合了很多个命令,如图所示。这里最重要的就是基准面!因为我们刚开始就三个基准面,分别是前视、上视、右视,随着我们的画图会出现模型面,但是复杂的构造这些面都不好用,就需要我们新建基准面,然后再基准面上绘制草图。所以这一节非常的重要。基准面的属性管理器如图所示,比较的简...
3.16包覆命令

3.16包覆命令

SolidWorks包覆命令常见的就是打标当中使用,比如有很多相似的管件型材或者板材等等,我们会在上面写数字标记包覆,然后进行激光滑刻。还有就是一下光面上利用包覆打字打logo等等,因为包覆可以浮雕、可以蚀雕、还可以刻划。SolidWorks包覆命令可以包覆在平面、圆柱面、曲面上!SolidWork...
3.15抽壳命令

3.15抽壳命令

抽壳命令比较简单,但也是需要重点掌握的SolidWorks命令。抽壳官方概念是镂空零件,保持所选面打开,然后在剩余面上创建薄壁特征。如果您没有选择面,则壳体将创建闭合的空心模型。抽壳命令位置和属性管理器如图所示。...
3.12镜像命令

3.12镜像命令

镜向命令在SolidWorks草图、特征建模、装配体里面都有这个命令,和之前SolidWorks草图镜向需要找一个中心线一样,三维特征建模镜向就需要找一个面,来实现镜向。镜向命令在我们的学习工作当中使用的比较多,所以这个命令大家掌握它的用法。SolidWorks镜向命令位置如图所示。...
3.10线性阵列命令

3.10线性阵列命令

SolidWorks三维特征建模里面的线性阵列和我们学过的草图里面的线性阵列一样。有些特征你可以在草图里面阵列,也可以在三维特征这里阵列。通过案例讲解,大家自己独立在SolidWorks软件里面拉伸一个钢板,然后切除一个圆孔,设计树总共两个特征,如图所示。我们点击线性阵列,左边是属性管理器,右边是模...
3.9倒圆角和倒直角命令

3.9倒圆角和倒直角命令

《SolidWorks2026零基础入门到实战视频教程》溪风:完整课程点击查看通常我们说的倒角,除了倒圆角以外还有倒直角,SolidWorks里面叫倒角,如图所示。不管是倒圆角还是倒直角,在SolidWorks机械设计里面用到的都非常多非常频繁,所以虽然简单,但是要引起重视。SolidWorks倒角...
3.8异形孔向导命令

3.8异形孔向导命令

异形孔向导在我们设计当中是非常重要的,比如我们设计中的螺栓孔、钻孔等都是用异形孔向导来设计,所以这一节也要大家掌握。...
3.5扫描和扫描切除命令

3.5扫描和扫描切除命令

《SolidWorks2026零基础入门到实战视频教程》溪风:完整课程点击查看扫描也是一个非常重要的命令,扫描沿某一路径移动一个轮廓(剖面)来生成基体、凸台、切除或曲面。 扫描可简单可复杂。扫描必须遵循以下规则:...
3.4旋转切除命令

3.4旋转切除命令

SolidWorks2026零基础教程全套:点击查看拉伸切除和拉伸类似,同样旋转切除和旋转类似。这里以一个简单的案例讲解。...
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