SolidWorks经典入门建模:塑料板凳的建模,你肯定见过这个产品

SolidWorks经典入门建模:塑料板凳的建模,你肯定见过这个产品

SolidWorks作为一款实用的三维软件,被大多数的设计师用来设计各个行业的产品,SolidWorks拥有强大的建模、钣金、焊件、曲面、仿真等等模块,所以说搞设计,一定不要错过SolidWorks。今天溪风给大家分享的SolidWorks练习题是我们的基础练习题,帮助大家熟悉命令,综合运用来绘制一...
SolidWorks练习题之六边形圆环的建模

SolidWorks练习题之六边形圆环的建模

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
SolidWorks练习题之雨伞模型的绘制,常规命令巩固练习

SolidWorks练习题之雨伞模型的绘制,常规命令巩固练习

每天坚持给溪风博客的粉丝和学员更新SolidWorks练习题,也希望大家可以更快的学习和掌握SolidWorks这款设计软件,虽然说软件只是设计的工具,但是如果我们都不会用软件,脑子里再好的设计方案也无法表达出来,所以软件就是最好的途径,通过SolidWorks软件,我们可以将产品三维模型一比一的画...
SolidWorks练习题之catics3D23-24-02,常规命令巩固练习

SolidWorks练习题之catics3D23-24-02,常规命令巩固练习

为什么很多人看SolidWorks视频,看建模步骤,感觉脑子都会了,自己动手却画不出来?为什么脑子感觉这个图不难,却不知道如何下手?你是否也有这种问题,那么告诉你,这就是缺乏练习,缺乏实战的表现,脑子听,不去动手,软件是很难真正掌握的,所以SolidWorks练习一定要坚持做,熟能生巧,熟能生出更多...
SolidWorks练习题之视觉三维图,随形阵列实战应用

SolidWorks练习题之视觉三维图,随形阵列实战应用

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
SolidWorks练习题之catics3D19-20-15(附做题步骤)

SolidWorks练习题之catics3D19-20-15(附做题步骤)

为什么很多人看SolidWorks视频,看建模步骤,感觉脑子都会了,自己动手却画不出来?为什么脑子感觉这个图不难,却不知道如何下手?你是否也有这种问题,那么告诉你,这就是缺乏练习,缺乏实战的表现,脑子听,不去动手,软件是很难真正掌握的,所以SolidWorks练习一定要坚持做,熟能生巧,熟能生出更多...
SolidWorks练习题之catics3D19-TK01(附建模步骤)

SolidWorks练习题之catics3D19-TK01(附建模步骤)

回看溪风博客之前给大家分享的solidworks练习题catics系列,发现没有这个练习题的步骤,那就是solidworks catics3D19-TK01的三维建模步骤,这个题目模型,看起来不难,一看结构就能看懂的样子,但是画图则需要思路,尤其是solidworks正十二面体的绘制,是做题的关键,...
SolidWorks练习题之圆管壳体零件的建模,基础命令完成

SolidWorks练习题之圆管壳体零件的建模,基础命令完成

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
SolidWorks建模练习之肥皂的绘制,随形阵列是重点

SolidWorks建模练习之肥皂的绘制,随形阵列是重点

SolidWorks有一个非常实用的阵列方法,如果能够善用,可以大大提高建模效率,那就是SolidWorks随形阵列,随形可以简单理解为跟随某个尺寸或几何关系自动发生有规律的变化。之前也给大家分享过很多SolidWorks随形阵列的实例,今天在给大家分享一个SolidWorks随形阵列的练习题,肥皂...
SolidWorks建模练习之圆环戒指,高低错落设计思路

SolidWorks建模练习之圆环戒指,高低错落设计思路

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
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