溪风博客将推出一系列原创SolidWorks动画教程,希望对博友们学习SolidWorks动画有所帮助,共同提高SolidWorks动画制作技巧。
运动算例是装配体模型运动的图形模拟。可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。运动算例不更改装配体模型或其属性。它们模拟并动画您给模型规定的运动。可使用 SolidWorks 配合在您建模运动时约束零部件在装配体中的运动。
您可从运动算例使用 MotionManager,此为基于时间线的界面,包括有以下运动算例工具:
1、动画(可在核心 SolidWorks 内使用)。可使用动画来动画装配体的运动:
添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动。
使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动。
2、基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用)。您可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触、以及引力。基本运动在计算运动时考虑到质量。基本运动计算相当块,所以您可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。
3、运动分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks MotionTM 插件中使用)。您可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼、以及摩擦)。运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。您还可使用运动分析来标绘模拟结果供进一步分析。
此外,您可使用 MotionManager 工具栏:
更改视点。
显示属性。
生成描绘装配体运动的可分发的演示性动画。
决定使用哪种算例类型
使用动画为不需要考虑到质量或引力的运动生成演示性动画。
使用基本运动生成考虑到质量、碰撞、或引力的运动的演示性近似模拟。
使用运动分析运行考虑到装配体运动的物理特性的计算能力强大的模拟。该工具为以上三种选项中计算能力最强的。您对所需的运动的物理特性理解越深,则您的结果越佳。您可使用运动分析运行冲击分析算例以了解零部件对各种不同力的响应。
还没有评论,来说两句吧...