SolidWorks动画制作其实步骤很简单,可以大致归结为以下6步:
1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。
2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” ——目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图。
3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置。(目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程。)
4. 重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画。
5.点击计算算例。
6.再播放一下动画,保存动画。
但是我们要想学习如何用SolidWorks做动画就要知道SolidWorks动画制作界面MotionManger用户界面各部分含义及使用说明,下面就给博友们普及一下:
MotionManger用户界面视频教程:
MotionManger用户界面各部分含义及使用说明
时间栏:
在图形区域中移动零部件,添加模拟单元,或更改视象属性时,时间栏会使用键码点和更改栏来显示更改。
时间线被竖直网格线均分,这些网络线对应于表示时间的数字标记。数字标记从 00:00:00 开始。时标依赖于窗口大小和缩放等级。
预览
若想在特定时间观看零部件,单击时间线上的该时间。此将时间栏设定到该时间并显示零部件位置的预览。
注意:在设定时间栏时,不要单击任何键码点。
时间线上的快捷键
在您定位时间栏并对运动算例进行更改后,您可以通过拖动键码点来编辑动画。
时间线区域
在时间线区域中右键单击,然后选择以下之一:
新键码属性与当前模型状态匹配:
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选中零部件的位置
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视图方向
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选中相机、光源、或配合的属性
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粘贴。粘贴先前剪切或复制的键码点。
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选择所有。选取所有键码点以将之重组。您然后可以:
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将之作为一个组拖动。
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用右键单击一键码点,然后选择删除将动画返回到其动画之前的状态。
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动画向导。打开动画向导。
键码点
选取并拖动键码点以将之沿时间线移动。
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Ctrl+ 拖动键码点以将之复制到新的时间。
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拖动键码(顶行)以更改运动算例的持续时间,但不更改其它任何键码点位置。
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Alt + 拖动键码可缩放运动算例比例,包括任何其它键码点。
沿时间线右键单击任一键码点,然后执行以下操作:
剪切、复制、粘贴或删除。这些可用功能具有以下限制:
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剪切或删除。对 00:00:00 标记处的键码点不可用。
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粘贴。在您选择剪切或复制之后,沿时间线的任意位置都可用。
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选择所有。对任何键码点都可用。
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多个键码点。按住 Ctrl 以选择一个以上键码点。
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选取反转路径以反转与选定的键码点相对应的实体的动画。
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位置和任何视象属性都会被反转。
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不会生成额外的反转动画序列。
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替换键码。为选定的键码点更新模型状态。例如,如果您以一配合压缩来定义动画,然后解除压缩配合,有些键码可能会变成红色,因为先前定义的配合阻止移动或视觉更改。
欲重新定义键码:
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在红色键码上防止时间栏。
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用右键单击并选择替换键码。
重新定义键码到配合所允许的位置。
时间线:时间栏上的纯黑灰色竖直线即为时间栏。它代表当前时间。
更改栏含义:
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