本文作者:溪风博客

你的SolidWorks使用技能到什么程度了?一看便知

溪风博客 2018-12-03 9804 抢沙发
你的SolidWorks使用技能到什么程度了?一看便知摘要: 本文取自网络,感觉还不错,希望对于溪风博客的博友们有一个自我评价的作用,看看大家的SolidWorks使用情况怎么样?是初学,还是大牛!第一个阶段1、SolidWorks基本功能模...

本文取自网络,感觉还不错,希望对于溪风博客的博友们有一个自我评价的作用,看看大家的SolidWorks使用情况怎么样?是初学,还是大牛!

你的SolidWorks使用技能到什么程度了?一看便知  第1张

第一个阶段

1、SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)

2、用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助

3、草图绘制——基础图元、样条曲线与文字、草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定

4、草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列、草图轮廓

5、草图的精确控制——尺寸标注、几何约束、约束的定义、几何约束与尺寸约束的关系、

6、草图绘制实例、草图合法性分析、草图失败解决、约束冲突判断与消除

7、课外练习草图案例几十个。

第二个阶段

1、基础特征——拉伸、建模实例(1)——立板、文件模板、方向参照设定、终止条件、多实体的基本概念

2、旋转、基准面、拉伸切除、建模实例(2)——斜撑板、草绘——转换实体引用、等距实体引用

3、扫描——简单扫描与引导线扫描、实体坐标系统、截面与路径的概念、穿透关系

4、圆角、孔、筋,建模实例(3)——轴承座、对称设计、草图约束实现(相切、构造线与中点)

5、简单放样、异型孔向导、建模实例(4)——把手、边界过渡、智能选择与轮廓选择、操作对象选取、选取过滤器

6、抽壳、移动面、动态修改特征、移动/旋转、镜向、缩放、编辑操作的基本概念、针对边线和表面编辑方法的归纳

拔模、包覆、阵列、抽壳与拔模操作的限制性因素、压凹中的工具与目标实体概念、选取操作对象、显示质量控制

第三个阶段

1、引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)

2、弯曲与变形,三重轴的运用

3、多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹,零厚度问题、

布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作

4、多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例,多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系

第四个阶段

1、方程式、检查、材质、零件属性,优良设计的基本原则

2、设计系列化——零件配置与系列零件设计表,设计系列化技术综述

3、设计重用——库特征、设计库、派生零件,结构特征——弹簧扣、通风口

4、关键零件设计及其系列化,基于AutoCAD图档的建模

第五个阶段

1、曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等,样条曲线的精确绘制方法。

2、平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用

3、产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用,剖切面、单位制转换和精度设定

4、曲面造型实例演示——工艺茶壶,参照图片绘制曲线

第六个阶段

1、零部件层次、零件参照、关联设计,装配体文件的组织和复制方法

2、零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性

3、动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟,祯的概念、机构基础类型

4、典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,

第七个阶段

1、工程图模板定制,图纸格式、文档属性

2、多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图,工程图锁定概念和操作

3、工程图配置、装配体工程图、零件序号与材料明细表,扣件设定

4、装配体工程图实例操作,工程图修订符号等杂项

第八个阶段

1、钣金操作基础——基体法兰、边线法兰、转折,折弯表定制

2、成形特征、钣金转换,自定义成形特征

3、钣金实例——机箱内侧板,钣金与零件设计的交互方法

第九个阶段

1、焊接操作基础、焊接操作实例

SolidWorks非标设计的建议

1、先学习SolidWorks,因为SolidWorks易学易用,学习SolidWorks等3D软件,主要是学习topdown的思想进行产品设计,市场上的3D软件教材90%以上是关于零件设计等方面,都是教画图的,使很多人走了弯路,画图跟设计是两码事,很多人学了很久的画图,仍然不知道产品设计

的正确思路;

2.如果你要从事汽车设计,那还是要好好学习catia,这种高端软件广泛应用于大型复杂装配体的设计。SolidWorks和catia都是法国达索公司的产品。SolidWorks是达索公司打压SIEMENS的UG和PTC公司的proe的中高端3D设计软件,catia是达索公司的高端软件,被波音、空中客车等做复杂大型装配体的公司使用。 SolidWorks软件易学易用,目前在全世界是主流3D软件。


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作者:溪风博客本文地址:http://xifengboke.com/post/850.html发布于 2018-12-03
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