摘要:
相信很多设计师都见过这样的视觉图片,以为是循环而又不可能存在立体三角模型,如下图所示,那么我们如何去用SolidWorks进行建模呢?其实也不难,主要是我们的视图选择和摆放。效果图...
相信很多设计师都见过这样的视觉图片,以为是循环而又不可能存在立体三角模型,如下图所示,那么我们如何去用SolidWorks进行建模呢?其实也不难,主要是我们的视图选择和摆放。
效果图:
建模步骤:
1、在前视基准面上画一个边长:10 的正方形,然后拉伸:10 。
2、线性阵列——实体,阵列方向:正方体的边线,间距:10 ,数量:5个 。
3、继续阵列实体,还是阵列5个。
4、还是线性整列,这次阵列4个。(阵列方向还是边线)
5、在红圈位置面上画三角形。
6、拉伸切除,成形到下一面。
7、完成
8、等轴测视图方向。
这样就骗过了我们的眼睛,是不是很棒的三维几何创意模型,赶快你也用SolidWorks画一个吧,更多SolidWorks教程和练习题请关注溪风博客!
还没有评论,来说两句吧...